地狱颂歌—冥夜之翼·艾希解析
时间:2023-08-23 06:47:53来源:哔哩哔哩

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【资料图】

【总体评价】

前面提到按照惯例会有一对cp进化 上周启已经进化 那么这周就是艾希了 这是一个可以给神攻挂额外的精灵 虽然原先就已经有很多拥有同类机制的精灵 但每个精灵都有其各自的优势 而艾希的优势在于他自身拥有锁血效果 不仅可以为场上神攻精灵提供辅助效果 也拥有一定的针对性 同时由于自身也为神攻 和神攻体系的契合度也更高一些 从一个辅助的角度来说艾希的机制是不存在问题的 但从一个输出的角度来说 艾希本身作为一个神攻精灵 输出能力却并不突出 这显然违背了星迹各职业特征更加突出的时代背景原先并不考虑这一点 所以多次进化都只是在一些小细节上去完善她的机制(如移除被动加气条件、将单锁血升级为三锁 即锁血锁气锁变身 击杀获得护盾 等等)而现在基于这一点 其进化方向就需要从艾希本身的输出能力来入手了 所以星迹艾希的改动基本都是围绕提高她自身的输出能力来的 在辅助神攻精灵的同时 自身也拥有不错的输出能力 在当前环境下能够为场上被挂额外的精灵建立更大的输出优势 

这里需要注意 艾希的锁血和高加成作为一个常规精灵 看似其针对能力过强 但实际上也并不是完全无脑 首先从针对薄伽丘的角度来说 需要尽可能地保证其在低层吞噬的情况下被艾希击杀 一旦其吞噬层数叠加起来 将很难一次性将其击杀其次 当敌方存在小路因时 可能需要先处理掉小路因的嘲讽 或直接更改艾希的攻击目标 当敌方薄伽丘身上存在大额吸伤盾时 艾希需要暴击才能够更稳定地击杀薄伽丘 一旦未击杀那么就需要配合我方后续其他精灵来将其击杀了 这一点同样与个人操作挂钩所以星迹艾希的改动并不会导致艾希的强度超出可控范围

【精灵面板】

【精灵技能】

普攻提升超魔攻、命中率30% 攻击一横排2只精灵 被动免疫初级负面 起始气势+50点 首次出手后 每击杀1个目标 获得20w护盾 若击杀所有目标 则获得一次额外出手 这一机制在其原有的基础上进行了进一步的提升 原先从启元银光到启元钻石的时候就给她加了一个击杀时获得护盾的效果 能在一定程度上提高她的保命能力(艾希的机制也是服务于神攻精灵 这就会让她倾向于加入神攻体系 而神攻体系整体的保命能力较弱 如果此时场上精灵能够尽可能地多扛一次伤害 就能够保护此时还未出手的精灵 从而给其提供更加良好的输出空间 虽然放在以前的环境也只有极少情况下才能够发挥作用 但放在现在的环境下能够起到作用的可能性会更大一些)同时这里还加了一个击杀所有目标则获得1次额外出手的效果 赋予了她在一定条件下可以补刀的能力 借助其大招的高额加成以及自身配置 不仅能够让她的锁血发挥作用 也能够让她补刀去解决敌方的其他目标 对于一些出手威胁高但自身保命能力较弱的目标来说 如果有了这一次补刀 就能直接将这类目标解决 那么我方场上的其他精灵就可以用于处理敌方其他精灵所带来的威胁了 不用考虑更改站位或多带一个精灵来解决此威胁了(比如敌方路因靠前 此时艾希能够击杀该横排所在目标 那么这时如果该横排没有其他精灵 那么她就可以直接攻击到敌方路因 就不需要其他精灵来解决了 这时我方后续精灵可以考虑解决此时存在的其他问题 比如如何控制敌方通灵节奏、如何防止敌方后排精灵威胁 等等)注意这里是只有首次攻击才会触发这些效果 一般来说艾希在整场战斗中也只有在第一次开大的时候发挥出自身的作用 所以艾希本身也是个偏爆发的精灵 在这一方面也就不需要考虑后续的续航能力了

再就是大招 加成效果由提升伤害50%改为提升超魔攻80% 破击率和命中率提升50%保持不变 这也是她此次进化最大的变化 很显然这是想让艾希自身的输出能力也跟上来 解决原先自身作为一个神攻伤害刮痧的问题虽然艾希只是一个给场上其他神攻精灵挂额外的辅助精灵 但毕竟艾希本身是个神攻精灵 根据星迹的时代背景 神攻精灵的输出能力要比其他精灵更加突出 所以也赋予了她神攻独有的高加成 不仅只是把她当作一个挂额外的辅助来使用 更关键的是让她自身也能有强劲的输出能力 只有她自身的输出能力跟上来 才能在真正意义上将其群体禁回血的机制淋漓尽致地发挥出来同时靠她自己来解决敌方较难处理的目标如薄伽丘也能给此时被挂到额外的精灵建立更大的输出优势攻击一横排2只精灵 并令目标无法回血、变身、增加气势(非负面,持续2次攻击)和之前一样的攻击模式 注意这里的禁回血效果持续2次攻击 也就是说如果艾希开大没有击杀某个目标 那么该目标必须要在1次攻击内被击杀 否则锁血效果就会被移除也就失去艾希开大挂锁血的作用了开大后令我方下一位出手的神攻精灵获得1次额外出手(可触发2次)和之前一样的给神攻挂额外的机制 只不过移除了原先提升受益精灵25%伤害和命中率的效果 这主要是根据其定位而作出的改动 毕竟现在艾希的定位已经倾向于一个输出精灵了 而原先的伤害和命中率提升效果更偏向于辅助效果 不符合她现在的定位所以她的这个效果被移除

根据目前的情况来看 艾希挂额外的逻辑依旧是给我方下一位出手的神攻精灵挂额外 可分为以下三种情况:

如果在艾希出手后场上的神攻通灵师即刻通灵 那么此时其通灵时的一次出手会吃到这个额外效果

如果下一位出手的神攻精灵死亡 则分为两种情况 当场上没有其他神攻精灵时 其后续复活会保留额外出手的效果

如果场上存在其他神攻精灵 这个额外出手的效果会给到下一位出手的神攻精灵

【玩法分析】

由于星迹艾希自身的输出能力跟了上来 同时她还带有群体禁回血的效果 所以现在可以直接用来攻击敌方一些难以处理的多命精灵(如薄伽丘)而如果只是为了处理薄伽丘话 会有其他的选择 艾希的核心还是辅助神攻精灵 在场上没有神攻精灵时艾希的作用会比其他用于处理薄伽丘的精灵低一些 所以目前不推荐艾希单独使用 仍需要搭配神攻精灵来使用由于现在真正的神攻体系还未成型 所以就当前环境来说 吃额外出手效果收益最高的还是神攻通灵师如昆仑、爱灵、无敌、伊桑等以及本身出手次数较多的神攻精灵如次元)其余神攻精灵在多数情况下吃到额外出手对于其自身出手收益的提升并不大 更偏向于为我方通灵多加一次魂 以视频中的第1把和第2把(1:42)为例

这里我方先手 需要注意以下几点:

第一由于神攻体系整体的速度稍慢 且该玩法场上所有位置基本都趋于固定 所以这种玩法不适用于应对高速阵容 以及对我方精灵出手、压魂影响较大的阵容(如天妈、黄金、王路等)那么这个玩法更偏娱乐 并且用到攻无敌还需要凑四神攻 对个人操作的要求较高 这里黑龙用于击杀敌方攻昆仑 光明王契约幻心晴用于给无敌挂额外 薄伽丘用于提供保命由于攻无敌被动四神攻的条件 大部分情况下召唤师都只能选择光明王 因为只能有一个非神攻位 如果被召唤师占了那么很难再上其他精灵去补足需求了 所以这里需要艾希单上另外契约王诺通常用于敌方有小路因的情况 可以起手解除其嘲讽 这里敌方路因带的是大哥 王诺开局出手不仅会导致敌方精灵死亡从而打乱通灵节奏 还会导致薄伽丘吞噬层数叠加过快 影响我方后续精灵的伤害)而通常使用攻无敌就需要把他自身的优势发挥出来 否则选择守无敌会更好一些

第二 由于这里艾希在2号出手位 所以在敌方龙主召唤后无法攻击到敌方薄伽丘 这时可以交给我方后续精灵来解决 将敌方路因击杀也能在很大程度上规避其威胁

第三敌方攻昆仑在我方薄伽丘出手后通灵 而这时敌方仅有1个目标死亡 而我方有2个目标死亡 其无法触发被动的四连效果 而前面我方薄伽丘也开过大 所以我方此时可以借助其所提供的2次免伤来挡下攻昆仑的2次攻击 这样就能保证我方攻无敌通灵师能够稳定吃到双额外效果

第四在使用攻无敌时需要注意其通灵速度 如果不能尽快启动他的一通 就会导致其阵型被摧毁的情况这里黑龙开局+1 出手+1 光明王开局召唤+1 幻心晴出手+2(这里我方先手幻心晴能够出手 加上前面黑龙提供的2魂 都可用于抵消敌方龙主开大的降魂效果 如果能够灵活应对敌方单次降魂影响 那么就可以灵活推进该玩法 反之则需要更换思路)艾希出手+2 幻心晴和艾希死亡+2 薄伽丘开大+3 这时就已经能够顺势让攻无敌通灵了 攻无敌三刀可以直接衔接二通 而这里恰好敌方攻昆仑差1魂通灵 此时二通可以补刀击杀敌方薄伽丘(这里用到攻无敌也是为了保证其每一刀都能够攻击到敌方薄伽丘 如果少一刀的话都有可能会翻车 这也是攻无敌的优势所在

这里依旧是我方先手 对于爱灵来说 需要尽可能迅速让爱灵一通 将通灵出手和顺位出手衔接在一起能在最大程度上摧毁敌方阵型这里用到了莉莉丝 不仅能够防止敌方龙主出手降魂 也能够利用其英雄技效果为我方加魂由于这里薄伽丘在前排 所以艾希能够攻击到薄伽丘 且此时薄伽丘也只有一层吞噬 艾希出手能够很容易地将薄伽丘击杀 正好在其出手后我方爱灵通灵 两次攻击直接击杀敌方小路因、黑龙和守昆仑 此时敌方守昆仑通灵 由于守昆仑的攻击路径比较单一 而爱灵也免侧伤 所以这里守昆仑三下能直接被爱灵防住 借助薄伽丘被动能够顺势让爱灵二通 出手四次基本就已经可以将敌方全部击杀了最后薄伽丘开大收尾 以看到在充分利用加魂机制的条件下 爱灵的通灵速度是非常快的 同时借助衔接通灵与额外出手使她多动也能够在很大程度上扩大她的输出优势 

就目前来说 吃到额外出手效果收益最高的就是神攻通灵师 因为其作为一个通灵师 能够借助衔接通灵来提高自身的攻击频率 吃到额外出手能在最大程度上扩大其输出收益比如攻昆仑在通灵前吃到额外出手就能够一次9魂 能以最快的速度将其加魂效率提升至最大 也便于其后续衔接通灵 另外 上述玩法都需要保证在我方通灵师通灵之前阵型不被摧毁 且受到敌方干扰效果的影响较低(比如攻无敌能借助薄伽丘大招扛住攻昆仑两下 爱灵能够单防守昆仑 等等)通常搭配昆仑的玩法会比较常见一点 再就是伊桑 后续真正的神攻体系出来之后艾希的玩法会更加多样化

【配置推荐】

作为一个神攻精灵 配置上自然是刷纯输出 那么气魔暴三件套必不可少 金星方面可以带破击命中命魂等 红星方面 由于原先就有带天煞去干扰攻击目标的需求 不仅能挂锁血 还能限制其开大 现在也可以不用换 再就是杀戮 可以提高她的输出上限 最后一个位置可以带红破击或者红命中来提高她的输出稳定性 也可以带千杀来给她拉一下极限 补充一下伤害

可以直接按照图上配置来给 优先度红魔>红暴>天煞>红气>杀戮>红破击(红命中)石头五魔攻

【星轮展示】

艾希的星轮可以让其适应在不同情况下的需求 首先是群攻暴击 一个比较典型的契合群攻精灵的星轮效果 能够提高其出手时造成暴击的可能性 尤其是在应对大额护盾的情况下 要想让艾希成功击杀那么对于暴击的需求会更大 这时就可以把所有能够提升暴击的效果全部点上 从而满足在此种情况下的需求再就是专属 满血时提供20%的暴击率和伤害提升 可以进一步提高她的输出能力 并且由于其为神攻 且不存在其他方面的平衡 所以这里还是倾向于将她的输出能力拉满 对其输出能力有较高要求的话这个效果的需求度还是比较高的 再就是25%的暴击率提升 可以当作专属效果的下位平替 最后是55%的破击率和40%的命中率提升 可以满足她在不同情况下对于输出稳定性的需求 优先度群攻暴击(>专属)>暴击>破击=命中

【总结】

星迹艾希由原先仅给神攻挂额外的辅助精灵 变成了一个可以输出也可以挂额外的精灵 基于其神攻的特性 其本身的输出能力有了较大程度的提升

(评分为十分制,持续观望中)

强度:8

操作难度:5

实用性/可玩性:8

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